2009年12月12日

レイトン教授と魔神の笛

遅ればせながら、ようやく買ってきた。
DSはドラクエ以来だ〜。

で、初めてDSiでタッチが必要なゲームをやったんだけど、
どうもタッチの認識がおかしい。
認識しなくなったと思ったら、違うところが反応してたり……。

保護フィルムの所為かなと思って、とりあえず貼り直してみた。
これでしばらく様子をみよう。
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2009年08月01日

MH3

Wiiということで買うかどうか迷っていたMH3。
双剣と弓という俺の好きな武器もなくなって微妙だった。

んだけど、友人が0時販売に行くっていうんで、
俺も勢いで行って買ってきた。

MH3オープニング

う〜ん。
また、MHFにはまっていた2年前の夏と同じ生活になりそうだ。

ついでにドンキのレジで打っていた武将の家紋シールをDSiに貼り付けた。
真田の六文銭。
DSiの赤い本体に六文銭はピッタリだw
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2009年07月18日

DSi

ドラクエやりながら寝落ちして、気付けば体の下にDSがあった。

まぁ気にせず寝続けたんだけど、
起きてからDSを見てビックリ。

上画面が常にブレてる……。
DSLite壊れた
電源入れ直したりしてもダメ。
あぁ、逝ってしまったか。
う〜ん。
折角だからDSiにしたいけど、そうするとマジコンも買い換えないといけない。
チートに慣れてしまうと、もう離れられない…。
しかしこのご時世にマジコンなんて簡単に買えるのか?
だからといって、またDSLiteを買うのも新鮮味に欠けるし……

と悩んだ挙げ句、ひとまず秋葉原へ。
露店でマジコン入手。
ak2iとR4RTSを買ってみた。
RTSはネットでも情報少なかったから、
確実なak2iをメインに考えつつ、折角なのでR4もってノリ。
更に、そういやトシも欲しがってたなぁと思い出し、ak2iをもう1個。


それからヨドバシでDSiを購入。
PSPは3台ともシルバーで来てるから、
DSは2台目も黒にするか?とも思ったんだけど、
折角なので新色のレッド。
DSiレッド
新鮮!


ところで、秋葉原で買い物し、豊洲にエヴァ(2回目)を観に行って、更に新宿西口をうろちょろしてる間、
ドラクエをすれ違い通信にしてたんだけど、
なんとまぁ1日で50人以上を呼び込めた。
やっぱドラクエの人気は凄いわ。
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2009年02月01日

FFCC

友人に勧められてFFCCを買ってきた。
まだ開けてないけど…。

買いに行くついでに、手持ちのゲームをいくつか売ってきた。
マリオカートWii→\3200
428→\4000
ディシディアFF→\3200
レイトン教授と最後の時間旅行→\2100
絶体絶命都市2→\2000

レイトンが意外と安かったなぁ。
逆に428が意外と高い。
レイトンとか市場に出回ってる数が多いからかな。

ディシディアはほとんどやらなかったな…。

さて、FFCC。
どのくらいもつかなぁ。
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2008年12月27日

ゲームクリア

428の黒い栞(カナン編)も先日ようやくクリア。
さて次は
そろそろ面倒臭くなってきた。
まだまだクリア後のシナリオもあるんだけど、
Wiki見てるだけで面倒に思えて手をつけていない。

そして、今日はレイトン教授と最後の時間旅行もクリア。
ストーリーの始めのうちから、ちらほらと伏線を張られていた「落ち」だけど、
タイムマシン以上に「ありえない」と思った。
元々リアルとは違う世界感だけどさ。
まぁ、それでもラストシーンはジーンと来るね。
レイトンの脱帽シーンとか。

という感じで、最近買ったゲームは着々とエンディングを迎えていたんだけど、
ディシディアは一向に進まない。
というか、このゲーム、俺にはムリだわ。

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2008年12月16日

428 〜15:00

先日買った428を、日々ちょこちょこ進めてる。
買った直後はバックアップ起動に躍起になってゲームはあまり進めていなかったのだけど、
バックアップ起動が上手くいってからは、また元ディスクでゲーム本編を頑張っている。

で、ようやく15時までが終了。
初めのうちはほとんど絡みがなく、一見別の物語を進んでいく登場人物5人だった。
『街』は終始このくらいのバランスの絡みで進んでたから、こんなもんかなと思っていたけど、
13時を過ぎたあたりから絡みが徐々に濃くなって、
14〜15時でだいぶ繋がってきた。
個人的には『街』より断然面白い。

面白さの要因の一つとして、俺のプレイスタイルの違いがあるのかもしれない。
『街』は可能な限り、1人の人物を進めていって、
強制停止を食らったり、行き詰まったりしたところで他のキャラにザッピングしてたけど、
今回『428』ではJUMP項目が出たところでバシバシ飛ぶようにプレイしてる。
話の展開の所為もあるのかもしれないけど、そうするようになってからの方が、
より面白く感じるようになった。

コレ系のゲームはザッピングがやはり肝心なんだね。

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2008年12月11日

バックアップ起動

ここ数日、Wiiのバックアップ起動に試行錯誤。
ここであまり多くを語るのも微妙なので方法は割愛するけど、
バックアップしたROMからの起動でエラーが出て進めない状態だった。
SoftChipというローダーを使ってやってたんだけど、
ROMをロードする段階で、DI_ReadIDとかいうエラーテキストが出て進めない。
元のROMだったら起動できるから、ROMの焼きミスなのかと思い、
メディアや焼き速度を変更して何枚か焼き直してもダメ。
ROMイメージの吸出しミスかと思ってSDとWiーFiで2回吸出してみたけど、
結局ハッシュ値は同じ。

あとは本体の問題かということで、
cIOSをアンインストールして、gammaに付属のcIOSインストーラーで再インストール。

ようやく動いた!

cIOSが美味しくなかったらしい。

ってことで、無駄に焼いたROMだけが取り残された…。
まぁ、基本的に元ROMで遊ぶからいいんだけど、
遊ばなくなってから売るときに、気兼ねなく売れそうだ。
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2008年12月05日

428 〜封鎖された渋谷で〜

仕事で営業部の仲間と外出しているときに、
「封鎖された渋谷で」ってゲーム買った?
と聞かれたのがことの発端。

俺は知らなかったんだけど、昨日発売された
『街』みたいな雰囲気のサウンドノベルで、
ファミ通ではオール10の評価だったらしい。
最近ファミ通とかチェックしてなかったんだけど、オール10は凄いし、
『街』もなかなか面白かった。

ということで、会社に戻る途中で買って帰ろうかということに。

新宿で下車してヨドバシのゲーム館へ。
しかし見事に完売。

会社近くのゲームショップも売り切れ。
LAOXのゲーム売り場にはパッケージすら置いてなかった。

こうなるとなんとかして手に入れたくのが人間の性。

CRISIS COREのPSP同梱版を買えたTSUTAYAしかない。
つーことで、今日も遅くまで仕事してて疲れてる中、途中下車してTSUTAYAへ。

おぉ、やはり売ってる。

この前は、PerfumeのCD+DVDは売り切れてたけど、
やはり穴場であることに変わりはないな。

で、家に帰ってWiiを機動。
しかしリモコンの電池が切れてる。
新品が1本しかないので、切れた電池と併用してどうにか使えるように。

Wiiの「今日のできごと」を遡ってみると、前回の機動は7月7日。
実に5ヶ月ぶりにWiiを機動させたらしい。
そりゃ電池もなくなるか。
というか本体の待機電力と合わせて、無駄な電気代だ。

ゲームのシステムは『街』と同じだね。
ザッピングがJUMPという名前に変わったけど、動きとしては同じだし。
今年の春先にやった『街』と違って、実写画像であまり時代を感じさせないので
その分、『街』より馴染みやすい。
出てきた携帯がF900iだったので、4年くらい前から作成していたのかもしれないけど。

1時間ほどやったところで電源切ってテレビに変えたら、
なんともちょうどよく「428」のCMやってた。

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2008年11月27日

久しぶりにゲーム購入

レイトン教授と最後の時間旅行の発売日!
最近、テレビCMもガンガン流れてて、期待感煽られまくり。
テレビをあまり見ない俺がCMガンガン見てるってくらいだから、
相当流れてるんじゃないか?
しかも、前作の取説で今作を予告してたから、
実に1年間も焦らされてたことになる。
そりゃ期待させられちゃいますよ。

仕事終わったらヨドバシに買いに行こうと考えていたんだけど、
気付けば閉店の22時を回ってるのに会社にいる俺。
なんでこんなにモリモリなんだ…。

で、仕方ないので帰りの電車で途中下車してツタヤで購入。
DSのゲーム買うの、いつ以来だ?
99のなみだが最後かなぁ。ほとんどやらずに売ったけど。
DSの電源入れるのもそれ以来。
実に半年ぶりか。

ひとまずR4でROMイメージの吸い出し中。
もはやDSのゲームを何本も同時にやることないので、
カートリッジのままでも問題ないんだけどね。

取説を見る限り、次回作の予告はないので、
今作でタイトル通り「最後」になるのかな。
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2008年10月16日

PSP-3000

P1140063.jpg
今日はPSP-3000の発売日!

ということで、0時販売で買ってきた。


今回の目玉は綺麗になった液晶。
ビデオファイルを再生してみたけど、
う〜ん、確かにキレイだ!

でもね、話には聞いていたけど、
最近のPSPは改造ができない。

もちろん新型であるPSP-3000も、
ちょっと期待してバッテリー入れてみたけど、
まぁ事前情報通り、改造できず…。

ということで、キレイな液晶を外で使いたいけど、
CFW導入の道が見えるまでは箱に仕舞われることに。

ってかフレームが割れちゃってる俺のPSP-2000。
壊れる可能性も高いよな…。
そのときの為に、改造可能なのを今のうちに手に入れておくべきなのだろうか…。
ちょっと悩む。
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2008年07月02日

さて次は…

土日にFF7をようやくクリア! 
確か去年の9月にでたCRISIS COREが終わってからやり始めたから、
だいたい半年ちょっとってところか!?

screenshot001
記念撮影じゃないけど、やり始めた時に聞いていたD型装備。
エヴァのヤツね。

まぁ、クリアといっても、もはやレベル上げとか面倒なんで、
チート使って、常にリミットゲージ満タンでリミット技とアイテムしか使ってなかったけど。
それでもセフィロスには苦戦して、クラウドは死んだまま倒したりだったけど。
FFシリーズのラスボスはやはり強い。
最強武器やリミット技もスルーしたのも苦戦の原因かな。
もはやストーリーが楽しめればそれでいい。

で、次は何をやろうかなぁ。

ってところで、まだやったことのないFFシリーズの3か8か9。
友人からは9を薦められているが、3も捨てがたい。
ただ、3をやるとすると、FC版をPSPでやるか、DS版をDSでやるか。
会社でモンハンやることがあるのを考えると、DSも持ち歩くのもダルイし、
FC版のグラフィックとか、いまさら感があるし。

とりあえず9でもやるか。
どれだけ時間掛かるかわからないけど。

ってことで、せっかくなんでMultiDiscでPSP用のファイルを用意してみたけど、
1.8GBってデカいな。
4GBのメモステだと、これとMHP2G入れたら、他には大きめのソフト入らないなぁ。

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2008年06月24日

PSPがっ

久々に家でMHP2G。
ソロで残ってたネコートさんのクエ(マ王)をやっていたんだけど、
眠いのにかなりイライラする展開。

ゲネポスに麻痺させられまくったり、
弓で狙っている時にガレオスが口開けて飛んできたり、
ガミザミに全然弓が効かなかったり……。

それでもなんとか抑えて頑張って、ディアブロスに最後の一撃!

と思ったら、ちょうど潜りやがって、HPが1残った。
(モンスターが潜ってる最中はダメージ与えても1は残って倒せない)


ガコンっ!


抑えきれずにPSPを床に叩きつけた。
ら、UMDドライブの蓋が片方外れた…。

フレームが割れたようだ。
なんとか蓋は戻したものの、蓋を支える金属がもう元通りには填まらなくなっちゃった。
PSP 破損

まぁ、ゲームをやるには支障がなく、UMDの起動も問題なくできたからいいか。

俺の周り、結構MHP2GでPSP壊してるけど、まさか俺もやっちゃうとは。
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2008年06月22日

ゲーム三昧な週末

MHP2G 100万pt
木曜の話だけど、MHP2Gのギルドポイントがようやく100万ポイント到達。
だからどうということはないようだけど…。

で、この土日はゲーム三昧。

土曜はパチンコ打ちに行ってたんだけど、全く当たる気配がなく終了。

んで、友人のうちに行ってMGS4の続き。
クリア目指して頑張ったものの、これが長い長い。
特にエピローグは、意外な作りになっていて面白いのだけど、
流石にこれだけ長々と見せられるとダラける。
テレビドラマでもこんな引っ張り方は見たことない。
しかも、これまでまともにやったことのないMGSシリーズなんで、話もよう分からんし…。

で、終わったのが夜中の1時… 。

そのまま泊めてもらって、朝帰ってきたあとは、
半年ぶりの絶体絶命都市2。
話はいいとして、ゲームの処理速度の重さにイライラ。
まぁなんとか佐伯編を終わらせたところでこれは止め。

で、続いてはWiiのゼルダの伝説トワイライトプリンセス。
先日、SD HACKをする為に中古で買ってきたんだけど、
ハックだけじゃもったいないんで始めてみた。

コレは酔う…。
馬を操作する時と、FPS的な視点になる『みわたす』はヤバいね。

それでもなるべく酔わないように頑張った。
これ、クリアまでにどのくらい掛かるのかなぁ。

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2008年06月18日

ここまでやったゲームって

MHP2Gでまだクリアしてなかったネコートさんのクエストをチマチマやっていたら…

MHP2G 200時間突破
とうとう200時間を突破!

モンハンをやり込んでる人から比べたらまだまだの領域なんだろうけど、
俺が1つのゲームでここまで時間を費やしたのは、
PCのモンハンフロンティアに次いでこのゲームだけじゃなかろうか。
(フロンティアは時間分からないけど…300〜400時間はやってたと思われる)

100時間を越えているのも、MHP2くらいかな(120時間)。

ってか俺、ここ1年ちょいでどれだけモンハンに時間使ってんだ…。
その間、適当なバイトでもしてたらいくらになっていた!?

なんてタラレバ話は止めておこう。
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2008年06月16日

METAL GEAR SOLID 4

PS3本体の販売台数を引っ張れる可能性のあるタイトルとして
12日に発売となったMGS4。
俺はPS3持ってないから買ってないんだけど、
友人が購入したので、昨日遊びに行ってきた。

クリアまでに20時間程度ということなんだけど、そのうち何割がムービー!?
もはやゲームはおまけ要素で、基本的にはフルCG映画という認識が正しいっぽい。
俺がやったのが一番簡単なモードだから結果としてゲーム攻略が直ぐに終わったのかもしれないけど。

ひとまずAct.2まで終わったけど、
続きはニコニコのプレイ動画で観れば十分かな…。

今回の為に俺がPS3を買うことはなさそうだ。
posted by くらば at 09:17| 東京 雨| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月11日

ガノトトス溺死

MHP2Gで村クエを進めていたら、
ガノトトス亜種を水中で仕留めた。

倒した直後にぷか〜っと浮上。
MHP2G ガノトトス浮上

倒した瞬間の画は、まるで溺れているようだw
MHP2G ガノトトス溺れる
(下の方なぜか切れちゃってるけど…)
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2008年04月26日

ミラバルカン

MHP2Gの話。

俺のではないけど、友人がミラボレアスまで出して、
先日一緒に倒して、ようやくミラバルカン。

3回やってやっと倒せた〜。
ってことで記念撮影。
ミラバルカン討伐


関係ないけど、パンドラバッテリが死亡した。
3.80を使っていたけど、3.71の方がメモリースティックのアクセス速いし、
MHP2Gも問題なく動くのでダウングレードしようとしたら……
起動しないどころか、充電もできない。
ネットで調べてたら、同様の現象の人がいて、
それを参考にACアダプタを繋いだ状態でパンドラバッテリの起動は出来た。
通常バッテリに戻しても充電できないから、壊れてしまったみたい。
とりあえずAC専用パンドラとして生き残れる道があったので良しとしようか。
posted by くらば at 12:40| 東京 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月31日

MHP2G

27日に発売されて、0時販売で購入。
どの店も結構ならんだようで、10時開店のヨドバシとかビックも凄かったようで…。

で、久々にゲーム三昧な週末。
土曜は会社のパーティと送別会があったんだけど、その後は朝までMHP2G。
朝帰りで寝て、起きたら16時。
高松宮記念も終わってる……。
で、とりあえずMHP2G。

MHP2からの引継ぎでやってるんだけど、まだG級には行けないから、
とりあえずG級目指してひたすら頑張ってる感じ。

G級が追加された以外にも、不便だったところが色々と改善されていて、
特に倉庫内のアイテムを倉庫内で調合できるのが非常に便利!

今回は、以前買って宝の持ち腐れになっていたD端子ケーブルを使い、
PSPの画面をPCモニタに移してプレイしてる。
MHP2Gをモニタでプレイ
全画面表示にできないのが惜しいけど、
PSPをコントローラ代わりに利用して大画面でプレイできるのは、MHFをやってるのと似たような雰囲気で出来てなかなか面白い。
posted by くらば at 01:50| 東京 霧| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月01日

ソーマブリンガー

今週発売されたソーマブリンガー。
アクションRPGだけど、アクション部分はそんなに難しくないから、
今のところはそれなりに順調。
DSのボタンがちっちゃいから、ちょっと操作は辛いけどね。

コレをR4でやってるんだけど、グラフィックが一部おかしくなる。
NEC_0094.jpg

本来なら、セリフのテキストの背景は白い吹出しみたいになってるんだけど、
このイシュタルという人が出てくると、吹出し部分は会話相手がチラついてしまう…。
試しに同じ部分を通常のROMでやったら問題ないので、R4が原因なのかな…。
まぁ、このくらいだったらゲーム進行に影響ないので、
このままR4で続行しようと思ってる。

そういや、R4で不具合の出てる放課後少年は、買ったけどR4で使えない(セーブでフリーズする)から、
結局5分くらいしかやってないな…。
posted by くらば at 14:42| 東京 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月24日

ネクロマンサー

FF5アドバンス。
ようやくエヌオーを倒せた〜。

ものまねし4人で色々と作戦を変えて挑んでいたんだけど、やはり状態異常が何気に痛い。
ということで、3人をすっぴんにして、リボン(3つしか持ってないけど…)+てんしのゆびわで状態異常を無効化して、
「れんぞくま(バハムート×2)」
「まほうけんフレア+みだれうち」×2
「クイック+バハムート」「エリクサー」
で挑んでみたら、意外とアッサリ倒せた。

そして最後のジョブ、ネクロマンサーをゲット。
FF5 ネクロマンサー

さてと、そろそろオメガ、しんりゅうに挑む時かな…。

ところで、エヌオーに何度も挑戦していた最中、何度かエヌオーが消える現象に遭遇。
FF5 消えたエヌオー
エヌオーは最初にHP60000のダメージを与えた後、全回復して攻撃パターンが変わるらしいんだけど、
この最初の60000を越えたところで、普通に敵を倒した時と同じように消えてしまうことがある。

これってバグなのか、仕様なのか、はたまたエミュでやってるからなのか分からんけど……。
この状態になると、暫くした後に決まってPSPごとフリーズ。
電池パックをはずすしかなくなってしまう。
消えなくても、たまにフリーズするし。
エクスデス戦もそうだったけど、このエヌオー戦の背景(無の背景)は負荷が大きいのかな。
posted by くらば at 01:43| 東京 霧| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする